バトスピの基本ルール:準備とターンシークエンス編
さてさて、最近このブログではバトスピの専門用語が出まくっているのでまだやったことの無い方の為に基本ルールについて話します。
説明書に載ってることを丸写ししてる感が…(>_<)サーセン
=カードの種類=
カードの種類は「スピリット」「マジック」「ネクサス」の三種類
「スピリット」:モンスターカード、そのスピリットに乗せているコアが増えるとレベルアップして強くなる
「マジック」:使い捨ての効果を発揮するカード、効果には[メイン]効果と[フラッシュ]効果がある
「ネクサス」:遊戯王でいう永続魔法カード、基本強力な効果の物が多い
=フィールドの説明=
フィールド:スピリットやネクサスを出す所
ライフ:ライフとなるコアを置く所
リザーブ:使用可能なコアを置いておく所
トラッシュ:いわゆる墓地、使ったコアもここに置かれる
ボイド:使用可能になる前のコアを置いておく所
=ゲームの準備=
デッキ:40枚以上、同名カード3枚まで
コア:このカードゲームで重要なエネルギー、一人50個あれば安心
5コアをライフ、4コアをリザーブに置き、初手4枚をデッキからドローしてゲーム開始
=1ターンの流れ=
?[スタートステップ]
ターン開始宣言をする
↓
?[コアステップ]
ボイドからコアをリザーブに一個置く
↓
?[ドローステップ]
デッキから一枚ドロー
↓
?[リフレッシュステップ]
トラッシュのコアを全てリザーブに戻し、疲労状態の自分のスピリットを全て回復する
↓
?[メインステップ]
スピリットの召喚、マジック・ネクサスの発動、リザーブ-スピリット-ネクサス間のコアの移動ができる
↓
?[アタックステップ]
相手へ攻撃とフラッシュ効果の発動ができる
↓
?[エンドステップ]
ターン終了宣言をする
※先行1ターン目はコアステップとアタックステップがありません
準備とターンシークエンスについては以上ですヽ(^^)ではまたの機会に
説明書に載ってることを丸写ししてる感が…(>_<)サーセン
=カードの種類=
カードの種類は「スピリット」「マジック」「ネクサス」の三種類
「スピリット」:モンスターカード、そのスピリットに乗せているコアが増えるとレベルアップして強くなる
「マジック」:使い捨ての効果を発揮するカード、効果には[メイン]効果と[フラッシュ]効果がある
「ネクサス」:遊戯王でいう永続魔法カード、基本強力な効果の物が多い
=フィールドの説明=
フィールド:スピリットやネクサスを出す所
ライフ:ライフとなるコアを置く所
リザーブ:使用可能なコアを置いておく所
トラッシュ:いわゆる墓地、使ったコアもここに置かれる
ボイド:使用可能になる前のコアを置いておく所
=ゲームの準備=
デッキ:40枚以上、同名カード3枚まで
コア:このカードゲームで重要なエネルギー、一人50個あれば安心
5コアをライフ、4コアをリザーブに置き、初手4枚をデッキからドローしてゲーム開始
=1ターンの流れ=
?[スタートステップ]
ターン開始宣言をする
↓
?[コアステップ]
ボイドからコアをリザーブに一個置く
↓
?[ドローステップ]
デッキから一枚ドロー
↓
?[リフレッシュステップ]
トラッシュのコアを全てリザーブに戻し、疲労状態の自分のスピリットを全て回復する
↓
?[メインステップ]
スピリットの召喚、マジック・ネクサスの発動、リザーブ-スピリット-ネクサス間のコアの移動ができる
↓
?[アタックステップ]
相手へ攻撃とフラッシュ効果の発動ができる
↓
?[エンドステップ]
ターン終了宣言をする
※先行1ターン目はコアステップとアタックステップがありません
準備とターンシークエンスについては以上ですヽ(^^)ではまたの機会に
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